home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #5 / IMG 48 Vol 5-5.iso / Shareware / Breakout! / Data / Battles / 211 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-04-29  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    The Falaise Pocket 2e B2
  2. 211            // Current scenario number
  3. Map4            // Map name
  4. 11    0    21    2    1         // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 9    3    21    4    1
  6. 12    5    21    9    1
  7. -1
  8. 0    0    5    5    1         // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    6    7    9    1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1        19    2    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Jump Point 2        18    5    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Jump Point 3        20    8    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Phase Line 1C        14    7    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Phase Line 1B        11    4    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Phase Line 1A        11    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Battalion HQ        9    4    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Phase Line 2A        7    2    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Communications Center        5    5    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Phase Line 2C        7    8    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. Phase Line 3A        3    2    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Phase Line 2B        2    4    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. Phase Line 3C        2    8    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.